第五次:程式設計-SCRATCH(5)

第三個Scratch的程式-打磚塊(2)

開啟上次未完成的作品

http://203.71.151.2:8080/465/homework/

 

(6)得分板

設定變數score

在反彈板角色加入判斷分數是否滿足.若是則廣播you win的訊息

YOU WIN 腳色的建立及程式語法

 

在磚塊角色加入判斷若球碰到磚塊則分數加1分

 

程式執行成果

 

(7)計時器

請建立timer變數.其餘自行參考以下語法

 


作業繳交(請壓縮成zip檔)

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