第五次:程式設計-SCRATCH(5)
第三個Scratch的程式-打磚塊(2)
開啟上次未完成的作品
http://203.71.151.2:8080/465/homework/
(6)得分板

設定變數score

在反彈板角色加入判斷分數是否滿足.若是則廣播you win的訊息

YOU WIN 腳色的建立及程式語法

在磚塊角色加入判斷若球碰到磚塊則分數加1分

程式執行成果


(7)計時器
請建立timer變數.其餘自行參考以下語法

作業繳交(請壓縮成zip檔)
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