第五次:程式設計-SCRATCH(5)
第三個Scratch的程式-打磚塊(2)
開啟上次未完成的作品
http://203.71.151.2:8080/465/homework/
(6)得分板
設定變數score
在反彈板角色加入判斷分數是否滿足.若是則廣播you win的訊息
YOU WIN 腳色的建立及程式語法
在磚塊角色加入判斷若球碰到磚塊則分數加1分
程式執行成果
(7)計時器
請建立timer變數.其餘自行參考以下語法
作業繳交(請壓縮成zip檔)
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