第八次:程式設計-SCRATCH(6)
第三個Scratch的程式-打磚塊(4)
網碟路徑
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進階打磚塊
一.遊戲說明製作
請先將檔案存為03****-pong3.sb
1.遊戲說明製作(使用者介面設計)並切換背景
二.思考此遊戲如何修改增加變化性
EX:不同磚塊給不同分數.磚塊可不可以動.可不可以增加障礙物增加過關的難度.增加生命值等
進階打磚塊觀摩下載(可觀摩別人想法.切勿Copy)
四.程式除錯
在程式執行時,因本身有錯誤或隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題,而造成的功能不正常、當機、資料遺失、中斷等現象,稱為 bug。而 debug是更正錯誤(除錯)的意思。
除錯的方法有許多種,Scratch 中提供了單步執行(Single Stepping)的方法,可以一步一步顯示程式執行的過程,讓你逐步檢驗程式的問題。
【小百科】
早期的計算機由於體積非常龐 大有些小蟲子可能會鑽入機器內部,造成計算機工作失靈.史上的第一個「Bug」是因為一隻飛蛾意外走入一 電腦而引致故障,因 此用「Bug」從原意為臭蟲引申為程式錯誤。
【圖文來源】維基百科 http://en.wikipedia.org/wiki/Software_bug
五將Sb檔案編譯成EXE檔(可執行檔)
1.點選桌面上的「ChirpCompiler-setup.exe」兩下安裝
2.選擇欲轉檔的Scratch的檔案(.sb)「注意:檔案名稱不能有中文」
選擇一個圖示(Icon)檔,如果沒有準備圖示檔則按「取消」,使用預設的圖示
經過轉檔後而會產生一個與scratch相同檔名的exe檔(路徑在:我的文件/Scratch2Exe下)
六.作品分享
SCRATCH官方網站 http://scratch.mit.edu/
程式語言總結
勵志文章
我是班上倒數第二名...
記得二十年前,我是新北市樹林國中的升學班。當年我們這個年級共有23個班,其中有七個升學班。想當然爾,這七個班上的班導師和家長,都會互相得比成績。
我在班上除了數學成績還勉強擠得上前五名,其他科目都是拖垮班上總成績的人。我們班導師對我恨之入骨,打我毫不手軟。某天班導師突擊檢查每個人的書包。因為
我的書包裡面放著一本課外書,我害怕被發現,所以偷偷的把書本放在大腿底下。隔天,班導師把我叫去辦公室,說有同學舉發我偷藏書本。於是,我被老師狠狠的打
了二十棍,被叫到學校人來人往的走廊間,跪著讀書。記得當時班導師還拿紙張寫上大大的【我是社會敗類】,並貼在我罰跪的膝蓋前。莫約跪了三個小時,班導師氣
沖沖地拿著我放在教室裡面的書包,用力地丟向罰跪在走廊上的我。她大聲的斥責:【打開你的書包,我要看裡面有什麼。你自己交出來,不要讓我來翻。】下課時間
,同學人來人往的看著。我害怕的用顫抖的手,拿出了書包裡面的課外書【機器人原理】,交到班導師的手上。我從小就不看漫畫、不打電動、不看小說,嚴格上來說
是一個很沒有生活樂趣的人。但我對於自己感興趣的事情,我喜歡自己去找答案。當時我以為我拿出來的不是漫畫、小說,老師應該會饒過我吧?結果老師只是拿這本
書當成棍子,甩了我一巴掌。大聲地罵:【你以為你是天才啊?你只是班上成績吊車尾的敗類而已!】
帶著麻掉的雙腿,我緩步的走回班上,老師當著全班的面前將這件事情大聲嚷嚷:
【班上有些人自以為是天才,人還是要有自知之明。這個社會還是要有一些低階的工作,必須是敗類去做的。】
我記得很多同學在看著我...從國中畢業後,我讀南港高工,因為讀的是高職,所以被家族的人認為這輩子已無用(當年讀高中的人,才被認為有用的人)。從高職畢業後,
考上了高雄第一科大和中正大學的碩士。事隔約二十年,我即將從台大機械所取得博士學位,主要研究領域為機器人系統設計。目前也跟幾個朋友正在創業之路上邁進
,成立了機械手臂的設計公司,擔任公司的執行長,至今創立公司約一年,帶著一群夥伴往前衝,目前總營業額約兩千一百萬左右。這樣的營業額對科技公司而言並不
高,但我對於夢想的藍圖卻不曾放棄。事隔約二十年,我翻開了書櫃,那本曾經摔在我臉上的書,書本內頁還有著當年老師不屑的腳印。腦袋的時空回想起了當年:【
打開你的書包,我要看裡面有什麼?】我打開了書包,裡面放著的是【夢想與執著】
PS. 我知道當年國中班上最後一名的人,是一個女孩子,現在正在北京清華大學攻讀博士學位。