多媒體實作-3D數位音樂動畫概論與實作
壹.Pixar (皮克斯)與 Khan(可汗) 的 STEM(科學、科技、工程和數學)、PBL(問題導向)課程
薩爾曼·可汗:魯蛇出身,家裡很窮,是孟加拉國到美國的移民。但他卻是個天才,通過自己的努力考上了美國麻省理工學院,四年讀完了數學計算機科學,拿了兩個本科學位,後來還拿了哈佛大學的碩士學位。
教學活動1-皮克斯可汗學院動畫課程體驗 |
Character modeling(角色建模)體驗
Subdivision in 3D [操作]
延伸學習活動
朱安強老師整理資源
Season1 https://goo.gl/l6wfa9
Season2 https://goo.gl/g82FlW
參考資料
朱安強老師簡報 https://goo.gl/mxUmbi
https://www.facebook.com/AnChiangChu?fref=nf&pnref=story
貳.3D動畫
一.3D
2D:數學上的二維.是平面
3D:數學上的三維(Three-Dimension)是立體
二.動畫
將不同動作的靜態影像或圖畫,以連續顯示的方式產生動態的視覺效果。
GIF:點陣圖格式的2D動畫
Flash:向量圖格式的2D動畫
教學活動2-動畫Quiz |
參.MikuMikuDance(MMD)介紹
一.MMD軟體特色
MikuMikuDance 是日本人口優先生於2008年自行獨立開發,一款免費的3D動畫製作軟體,像神一樣的平民化3D軟體。MMD動畫的音樂,多採用「電子合成人聲」,如 VOCALOID 的角色。軟體特色如下
a.免費的3D動畫製作軟體(舞蹈編輯軟體)
b.檔案小,功能卻算相當到位
c.學習門檻低,自由度及擴充性。
VOCALOID
初音經濟學
二.軟體下載及安裝
a.官方網站載點
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm
b.天知道
http://regnadshare.ys168.com/
c.Google雲端(老師分享)
MMD739免安裝版中文化版下載
DirectX 下載
教學影片-MMD下載
教學影片-MMD安裝注意事項
說明: 若執行MMD時出現找不到d3dx9_32.dll檔的訊息,請安裝DirectX
三.MMD軟體介面及軟體架構說明
1.介面
2.軟體架構
主要的檔案放在UserFile(使用者檔案)資料夾
==>
MMD檔案類型說明
pmd或pmx:MMD 專用 3D 模型檔.放在Model資料夾
vmd:MMD 專用 3D 動作檔.放在Motion資料夾
wav:MMD 匯入背景音樂檔.放在wav資料夾
x或fx:MMD 場景或配件.放在wavAccessory
四.MMD動畫實作
教學活動3-MMD專案音樂動畫示範與分析 |
真人版極樂淨土
MMD範例-【第17回MMD杯本選】翩翩起舞-極樂淨土
使用系統化科技解決問題
在日常生活中,我們往往要去面對和解決不同的問題。 解決問題的能力成為一項很重要的共通能力
說明
1.釐清問題
在認清問題時,我們要清楚地把問題定義好,找出使用者需要解決什麼。
2.分析問題
A.找出問題的輸入及輸出
B.拆解問題
除了找出問題的輸入及輸出外,在分析問題時,我們還要利用由上而下法把問題拆分成複雜性較少、描述較仔細且較易處理的子問題 (模組),然後把子問題逐一解決。由上而下法又可稱為逐步求精法或模組化程序設計。我們可以利用結構圖來演示問題與子問題之間的關係。
結構圖
3.設計演算法及發展解決方案
凡是為解決某一特定問題的一步一步程序(a step-by-step procedure for solving a problem)均可以稱為演算法
範例-食譜
參考網站及資料引用
http://www.bookask.com/find/2590.html
:https://read01.com/j7LADx.html
4.測試及除錯
5.製作文件
教學活動4-MMD專案音樂動畫自學實作 |
1.學習需求下手
很多人也是玩了電玩/日本卡通,就主動去學日文(無論是被動、主動、被+主的學習方式),也就是「從內心散發出強大學習熱情」
2.學習要靠自己
“You can get help from teachers, but you are going to have to learn a lot by yourself, sitting alone in a room.” – Dr. Seuss, Children’s Book Writer「老師可以幫你的忙,但很多的學習你必須靠自己,獨自坐在房裡。」– 蘇斯博士 (童書作家)
3.「自教」技巧其實是「模仿」技巧
4.呂老師MMD教學影片1-單人音樂動畫
Q1:模組刪除
Q2.模型無法移動
操作步驟如下
框選==>全選==>.移動==>登錄
Q3.模組動作刪除
操作步驟如下
1.設定選取動作範圍,一般5分鐘的歌是在10000以內(依想複製的動作長度自行調整)
2.按下[範圍選擇]鍵, 確認上方動作結點都變成紅色
3.按下[刪除],清除之前動作
Q4.模組動作移位
操作步驟如下
模組想移到原點以外的地方跳舞時.
讀入人物模組後.
先載入動作數據(.vmd)
1.模組骨架[全選] , 主要是把bon都選取,因為等一下要全部要搬移位置
2.影格數範圍, 整首歌的影格數,通常用0~10000即可,除非歌曲超長
3.選擇範圍, 照上面的影格數設定,讓整首歌的bon點都變紅色
4.影格編輯/套用中心位置偏移
5.設定偏移量 , 往左右移就設定x軸偏移量,通常設10~20,依模組大小及舞蹈動作調整.
像一些腳會張很開的就設遠一點.或是模組裙子寬大的就設遠一點
6.按確定即完成模組移位操作
5.呂老師MMD教學影片2-雙人音樂反轉動畫
Q1-動作反轉
只有單人動作模組,卻想要放2個上去跳. 可是動作相同又有點單調. 想要讓2人動作相反方向.這邊只要用MMD內鍵的[動作反轉貼上]即可
操作步驟如下
1.設定選取動作範圍,一般5分鐘的歌是在10000以內(依想複製的動作長度自行調整)
2.按下[範圍選擇]鍵, 確認上方動作結點都變成紅色
3.按下[複製]鍵, 記錄動作
4.按下[刪除],清除之前動作
5.按下[翻轉P],反轉貼上之前動作
肆.MMD動畫總結