第五次:多媒體概論-Stickfigure Animator動畫1
一.動畫概念
提問:動畫製作時需要哪一些元素呢?
說明:
1.動畫歷史
2.動畫分類及遊戲
2D:數學上的二維.是平面
3D:數學上的三維(Three-Dimension)是立體
(1)2D遊戲動畫概念
(2)3D遊戲動畫概念
a.製作過程
實作1-動畫影格概念
說明:
FPS(frame per second):每秒幾個畫(影)格
Example
圖1 |
圖2 |
提問:
A.看完上述影片後你可以很簡單描述何謂動畫?
B.若製作2分鐘動畫需要多少畫格(Frame)?假設此動畫為30fps
二.GIF動畫概念
1.GIF動畫原理
GIF動畫顧名思義,是將圖存成GIF檔來執行的動畫,但只能呈現256色.可透空,在預設的時間下結合多張GIF圖檔輪播呈現
GIF動畫圖解原理
2.GIF應用(APP遊戲.網頁廣告.......)
3.GIF動畫相關軟體
1.Ulead GiF Animator
2.Microsoft GIF Animator
3.UnFREEz
4.photoscape
5.Gif movie Gear
6.Easy GIF Animator
7.Animate Gif
8.Pivot Stickfigure Animator
參考資料
https://sites.google.com/site/lohos2nchu/1-8/amimation-pictures
三.火柴人動畫(Stickfigure Animator)
實作2-Pivot火柴人動畫下載及作品欣賞
■軟體下載及開啟
Pivot Stickfigure Animator(Pivot火柴人動畫2.27免安裝版)下載
■範例作品欣賞
■軟體介紹及教學
軟體介面十分的簡單,沒有什麼花哨的圖標,中間的白色區域中站著一個火柴棍小人,小人的每個關節上都有一個紅色的支點點,正中間的支點是橘色,紅色支點可以控制肢體的動作變化,橘色支點可以移動整個小人。
實作3-Pivot火柴人動畫初體驗
■進階教學影片
作業
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