結構化程式設計(7)
決定(條件)結構
Scratch積木
說明
循跡車-巢狀式if/else應用
實作1:遊戲專案-貓咪巡跡( line following)遊戲
程式執行結果
程式下載
思考問題:
貓咪如何循著黑線行走?
解說
感測器(sensor)
任務1說明:
15秒內走完循跡線
計數器計時
任務2說明:自行繪製背景(不要畫太細.容易跑出去)
作業上傳到雲端
1.點自己班的連結.輸入各班密碼
人工智慧程式練習
運算思維大挑戰
遊戲來源:https://mtf.sjps.ntpc.edu.tw/friber108/