結構化程式設計(7)


決定(條件)結構

Scratch積木

說明


循跡車-巢狀式if/else應用

實作1:遊戲專案-貓咪巡跡( line following)遊戲

程式執行結果

程式下載

思考問題:

貓咪如何循著黑線行走?

解說

感測器(sensor)

任務1說明:

15秒內走完循跡線

計數器計時

任務2說明:自行繪製背景(不要畫太細.容易跑出去)


作業上傳到雲端

1.點自己班的連結.輸入各班密碼

0801

0813

0816

人工智慧程式練習

運算思維大挑戰

遊戲來源:https://mtf.sjps.ntpc.edu.tw/friber108/