結構化程式設計(4)


資料輸入輸出

教學影片1

在電腦科學中,抽象化(Abstraction)是用來減少複雜度

資料來源:李澤Scratch密碼高手

實作1-Scratch輸入輸出練習-和貓咪對話

提示


運算式

牛刀小試

解說教學影片

Scratch3.0運算積木

資料來源:
https://sites.google.com/site/yjl9466/4/4-3

算術運算

餘數

四捨五入

 

實作2-寫一個程式,輸入2個整數印出兩數加、減、乘、除與餘數的結果

問題分析:

建立兩個變數a.b

演算法

參考程式碼

實作3-隨機數練習