結構化程式設計(4)
資料輸入輸出
教學影片1
在電腦科學中,抽象化(Abstraction)是用來減少複雜度




資料來源:李澤Scratch密碼高手
實作1-Scratch輸入輸出練習-和貓咪對話
提示

運算式
牛刀小試
解說教學影片
Scratch3.0運算積木




資料來源:
https://sites.google.com/site/yjl9466/4/4-3
算術運算

餘數

四捨五入

實作2-寫一個程式,輸入2個整數印出兩數加、減、乘、除與餘數的結果
問題分析:
建立兩個變數a.b
演算法

參考程式碼

實作3-隨機數練習
