陣列程式設計實作
複習變數程式設計實作:自動點餐機
任務:老師有位朋友,開了一家漢堡店,請你利用Scratch程式設計一個自動點餐程式
程式下載
程式執行結果
老師提問:日常生活中區餐館點餐有哪幾種型態?
人工點餐
老師提問:那人工點餐有何問題(缺點)?
自動點餐
教學影片
程式優化:
1.此程式要如何設計得更性化
2.若菜單項目很多.例如50種.那要如何解決?
陣列程式設計實作1:自動點餐機
程式執行結果
問題分析
1.程式初始化
2.如何來獲取點單者所要點的菜呢?
3.如何實現菜譜和單價的存儲?
4.如何實現單價的累加和儲存?
教學影片
程式優化:
電子點餐的設計有不足之處,比如,如何刪除功能表中某一項,一道菜如果被點多次,如何實現份數的統計和顯示?