陣列程式設計實作


複習變數程式設計實作:自動點餐機

任務:老師有位朋友,開了一家漢堡店,請你利用Scratch程式設計一個自動點餐程式

程式下載

程式執行結果

老師提問:日常生活中區餐館點餐有哪幾種型態?

人工點餐

老師提問:那人工點餐有何問題(缺點)?

自動點餐

教學影片

程式優化:

1.此程式要如何設計得更性化

2.若菜單項目很多.例如50種.那要如何解決?


陣列程式設計實作1:自動點餐機

程式執行結果

程式下載

問題分析

1.程式初始化

2.如何來獲取點單者所要點的菜呢?

3.如何實現菜譜和單價的存儲?

4.如何實現單價的累加和儲存?

教學影片

程式優化:

電子點餐的設計有不足之處,比如,如何刪除功能表中某一項,一道菜如果被點多次,如何實現份數的統計和顯示?