結構化程式設計(7)
決定(條件)結構
Scratch積木
說明
巢狀式if/else
應用-循跡車
實作1:模擬循跡車( line following car)遊戲
範例程式下載
程式執行結果
思考問題:
貓咪如何循著黑線行走?
解說:
感測器(sensor)
任務1說明:
15秒內走完循跡線
任務2說明:
自行繪製背景(不要畫太細.容易衝出軌跡線)或將貓改造型........
程式執行結果
作業上傳
檔名:109****line-following.sb3