結構化程式設計(7)


決定(條件)結構

Scratch積木

說明

巢狀式if/else

應用-循跡車


實作1:模擬循跡車( line following car)遊戲

範例程式下載

程式執行結果

思考問題:

貓咪如何循著黑線行走?

解說:

感測器(sensor)

任務1說明:

15秒內走完循跡線

任務2說明:

自行繪製背景(不要畫太細.容易衝出軌跡線)或將貓改造型........

程式執行結果


作業上傳

檔名:109****line-following.sb3