結構化程式設計(10)


在數學邏輯的基礎下,藉由動手建構工程與呈現藝術美學,來學習科學和技術的內涵 體會程式之美-邏輯之美-藝術之美


Scratch擴充積木-畫筆積木

Scratch線上版

實作1-正多(N)邊形

原始檔下載

第一部分:正方形

1.初始化-起始位置及起始方向

2.畫圖初始化

3.先利用循序結構積木畫正方形

4.觀察重複的積木

5.利用重複積木簡化程式畫出正方形

正方形參考積木

第二部分:正n邊形

數學幾何知識:8年級上學期

畫正多邊形規律性

 

(1)設兩個變數:邊數及邊長

(2)邊數及邊長初始化

(2)利用重複積木重複邊數次.移動邊長點.左(右)轉360/邊數

正多邊形參考積木

 

思考問題:如何畫一個圓?

提示:

實作2-一筆繪製多個正多(N)邊形

程式執行結果

問題解析:

1.觀察程式執行結果:一筆畫出幾邊到幾邊形?

2.邊數初始化(邊數設為?)

3.利用重複積木(重複幾次?或者重複直到滿足布林條件)

 

參考網站

https://itopnet.blogspot.com/2018/09/logo.html

http://kiki166.blogspot.tw/2014_05_01_archive.html

https://sites.google.com/site/shung815/102_1?tmpl=%2Fsystem%2Fapp%2Ftemplates%2Fprint%2F&showPrintDialog=1

https://sites.google.com/site/chen3398123/home/scratch/huizhizhengduobianxing


作業上傳

檔名:109****3-12邊形.sb3