第十一次:新(多)媒體實作-2D電腦動畫
1.歷史
2.原理-Optical Illusions(視覺暫留)
3.影格(Frame)
fps(frame per second):每秒幾個畫(影)格
圖1 |
圖2 |
電影版本
2D/4K/24 fps
3D/2K/60 fps
3D/4K/120 fps
2D:數學上的二維.是平面
3D:數學上的三維(Three-Dimension)是立體
4.製作
二.GIF動畫概念
1.GIF動畫原理
GIF動畫顧名思義,是將圖存成GIF檔來執行的動畫,在預設的時間下結合多張GIF圖檔輪播呈現
https://www.google.com/doodles#archive
2.GIF應用(Line貼圖......)
3.GIF動畫相關軟體
1.Ulead GiF Animator
2.Microsoft GIF Animator
3.UnFREEz
4.photoscape
5.Gif movie Gear
6.Easy GIF Animator
7.Animate Gif
8.Pivot Stickfigure Animator(火柴人動畫)
參考資料
https://sites.google.com/site/lohos2nchu/1-8/amimation-pictures
火柴人動畫
實作-Pivot Animator
範例-有故事的動畫
動畫基本要素
實作步驟
0.軟體及素材下載(5.1版)
1.載入背景
2.載入角色檔
教學影片
3.依據故事腳本設計動畫
4.輸出成影片或動畫檔
教學文件
作業
文件(檔案)/保存檔案
檔案名稱:108****-1.piv
作業上傳