第十一次:新(多)媒體實作-2D電腦動畫


一.動畫概念

1.歷史

2.原理-Optical Illusions(視覺暫留)

3.影格(Frame)

fps(frame per second):每秒幾個畫(影)格

圖1
每秒10影格的動畫

圖2
每秒2影格的動畫

電影版本

2D/4K/24 fps

3D/2K/60 fps

3D/4K/120 fps

2D:數學上的二維.是平面

3D:數學上的三維(Three-Dimension)立體

4.製作

二.GIF動畫概念

1.GIF動畫原理

GIF動畫顧名思義,是將圖存成GIF檔來執行的動畫,在預設的時間下結合多張GIF圖檔輪播呈現

https://www.google.com/doodles#archive

2.GIF應用(Line貼圖......)

GIF 動畫製作懶人包

3.GIF動畫相關軟體

1.Ulead GiF Animator

2.Microsoft GIF Animator

3.UnFREEz

4.photoscape

5.Gif movie Gear

6.Easy GIF Animator

7.Animate Gif

8.Pivot Stickfigure Animator(火柴人動畫)

9.stykz

參考資料

https://sites.google.com/site/lohos2nchu/1-8/amimation-pictures


火柴人動畫

實作-Pivot Animator

範例-有故事的動畫

 

動畫基本要素

實作步驟

0.軟體及素材下載(5.1版)

1.載入背景

2.載入角色檔

教學影片

3.依據故事腳本設計動畫

4.輸出成影片或動畫檔

教學文件

官方教學文件

程式開發者的教學影片

大陸網友的教學

簡易教學

作業

文件(檔案)/保存檔案

檔案名稱:108****-1.piv


作業上傳