第十五次:新(多)媒體實作-3D電腦動畫(3)


實作1 -模型骨架(Bone)與影格(frame)配合-體驗MMD生成動作(motion)

(不用套用別人做好的動作)

MMD軟體基本觀念

1.骨架(bone)及關節節點

2.補間動畫

教學影片1(開發軟體作者)由2:00開始看

教學影片2(開發軟體作者)由1:17開始看

教學影片3

教學影片4

教學影片5

教學影片6

背景音樂https://soundcloud.com/sparks-dynamite/samurai-champloo-ending-theme/sets

教學影片7(大陸)

參考網站https://www.bilibili.com/video/av20662019/


作業上傳


思考問題:

1.上述MMD動畫模型動作生成困難之處在哪邊

2.如何更有效率解決這個問題?

OpenMMD

https://www.twblogs.net/a/5d6fa146bd9eee541c33ddee

AI影像辨識提供動作捕捉資料

https://www.yunboai.com/live/