第十三次:新(多)媒體實作-3D電腦動畫


3D動畫概論

1.3D動畫製作流程

資料引用

2.3D軟體

Google開源3D建模動畫工具Monster Mash

 

3.3D動畫範例

  

 

Knock-Knock Animation(台灣團隊)


MMD動畫簡介

簡介

(1)MikuMikuDance 是日本人口優於2008所開發,一款免費的3D動畫製作軟體

(2)透過其他3D建模軟體製作成3D模組,如VOCALOID的初音未來等角色.然後匯入MikuMikuDance進行動畫製作,簡稱為MMDWIKI

進階認識

VOCALOID(Wiki)

以Yamaha的VOCALOID 2語音合成引擎為基礎開發販售的虛擬女性歌手軟體角色主唱系列的第一作,把人類的聲音錄音並合成為酷似真正的歌聲。

甩蔥歌原版為芬蘭民謠Ievan Polkka


特色

a.免費的3D動畫製作軟體(舞蹈編輯軟體)

b.檔案小,功能到位

c.自由度及擴充性高

d.學習門檻不低.日文軟體相容.模型動作生成不易

思考問題:VTuber與MMD有何不同之處?


實作1:MMD及PV動畫賞析

日製外來語「 Promotion Video 」(宣傳影片)的縮寫,是指歌曲的宣傳音樂錄影帶。純正英文通常說 Music Video( MV )。

千本櫻

翩翩起舞-極樂淨土


實作2 -MMD動畫實作

數位自主研習(家中)

教學影片

 

(1)軟體架構

主要的檔案放在UserFile(使用者檔案)資料

(2)模型Model(*.pmd或*.pmx)下載

模型下載資源

https://bowlroll.net/file/266802

https://www.bilibili.com/blackboard/topic/holo2019.html

(3)模型Model(*.pmd或*.pmx)匯入MMD

(4)MMD軟體操作步驟

A.軟體開啟

B.載入模型

思考問題:模組如何刪除(換model)?

C.載入動作

如何解決亂碼的問題?(因為是日文軟體安裝在繁體中文作業系統)

思考問題:模組動作刪除

操作步驟如下:

1.設定選取動作範圍,一般5分鐘的歌是在10000以內(依想複製的動作長度自行調整)

2.按下[範圍選擇]鍵, 確認上方動作結點都變成紅色

3.按下[刪除],清除之前動作

D.載入音樂(WAV檔.MP3要轉檔為WAV檔)

E.載入場景

F.運鏡及燈光

G.補間動畫設定(動作生成.最難)

H.輸出(算圖).新版9.32輸出無聲音待解決


作業上傳


進階研究

1.雙人MMD動畫

討論思考問題

Q1.模型無法移動(套用motion動作後.模型只會在原地動作)

操作步驟如下

模組想移到原點以外的地方跳舞時. 讀入人物模組後. 先載入動作數據(.vmd)

1.模組骨骼設定 , 點全選.主要目的是把bon都選取(骨骼節點變成紅色),



2.設定偏移量 , 往左右移就設定x軸偏移量,通常設10~20,依模組大小及舞蹈動作調整. 像一些腳會張很開的就設遠一點.或是模組裙子寬大的就設遠一點.按確定即完成模組移位操作

3.完成移位動作

Q2-動作反轉

想要讓2人動作相反方向.這邊只要用MMD內鍵的[動作反轉貼上]即可

操作步驟如下

1.設定選取動作範圍,一般5分鐘的歌是在10000以內(依想複製的動作長度自行調整)

2.按下[範圍選擇]鍵, 確認上方動作結點都變成紅色

3.按下[複製]鍵, 記錄動作

4.按下[刪除],清除之前動作

5.按下[翻轉P],反轉貼上之前動作

2.不要套用動作MMD動畫