第一次:程式語言基本概念、功能及應用2
第二次:結構化程式設計1(程式設計方法概論1-遊戲專題1)
第三次:結構化程式設計2(程式設計方法概論2--遊戲專題2)
第四次:結構化程式設計3(變數及資料型態--遊戲專題3)
第五次:結構化程式設計4(資料輸入輸出及算術運算-數學專題1)
第六次:結構化程式設計5(關係邏輯運算-數學專題2)
第七次:結構化程式設計6(結構化程式1-遊戲專題4)
第八次:結構化程式設計7(結構化程式2-遊戲專題5)
第九次:結構化程式設計8 (結構化程式3-數學專題3)
第十次:結構化程式設計9(愛編程的藝術家-藝術專題1)
第十一次:結構化程式設計10(愛編程的藝術家-藝術專題2)
停課不停學七年級課程進度表
第十二次:資訊科技與人類社會-隱私權及個人資料保護
第十三次:資訊科技與人類社會-資訊科技合理使用原則
第十四次:資料處理用專題-資料運算與分析1-試算表
第十五次:人工智慧概論1
第十六次:人工智慧概論2
第十七次:人工智慧概論3
周次-日期 |
班級 |
教學進度 |
連結 |
13-0517-0522 |
702.704.705 703及701 |
第10次 第11次 |
|
14-0524-0529 |
702.704.705 703及701 |
第11次 第12次 |
|
15-0531-0604 |
702.704.705 703及701 |
第12次 第13次 |
|
16-0607-0611 |
702.704.705 703及701 |
第13次 第14次 |
|
17-0614-0618 |
702.704.705 703及701 |
端午放假 第15次 |
|
18-0621-0625 |
702.704.705 703及701 |
第14次 第16次 |
|
19-0628-0701 |
702.704.705 703及701 |
第15次.第17次 |
非同步教學
數位自主學習(家中有桌機或筆電)
資料處理用專題-資料運算與分析1-試算表
結構化程式設計(遊戲設計我最行-遊戲專題7-1)
結構化程式設計(遊戲設計我最行-遊戲專題7-2)
遠距上課家中載具調查
701
https://forms.gle/ppcyKKY4Cm3B7fBB6
702
https://forms.gle/q4qwue6cN9My39Sj9
703
https://forms.gle/BHQvKC3MD9JALkxq8
704
https://forms.gle/WoyxH3qDfNpgd8sB6
705
https://forms.gle/HkuAjSzZE4nj3UzK8